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  • 电厂丨关于苹果MR头显,已知的和未知的

    从技术角度来说,AR确实比VR更困难。因为AR定位于在现实场景中增加虚拟画面,应用场景是全天候的佩戴。这意味着AR眼镜必须是轻量化的设计,同时要尽可能缩小显示单元,否则就会遮挡视线。此外,因为现实世界有非常多的不确定性,虚拟和现实间的交互需要非常强大的实时计算能力。如何在有限的体积内,把握算力和能耗之间的平衡,这对工程上的设计是一个巨大的挑战。而VR则是一个完全与现实隔绝的虚拟世界,应用场景也在一个相对固定的空间内,完全可控,对便携性的要求没有那么高,相应也就缓解了算力和能耗的问题。

    2022年5月27日 产业新闻
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  • 芯片堪比 Mac,算力超越 iPhone,苹果 AR/VR 头显真有这么强?

    据了解,这款融合了虚拟现实和增强现实的设备,原定于 6 月在苹果年度全球开发者大会上发布,随后在今年晚些时候发布。但知情人士表示,由于过热、摄像头和软件方面的问题,发布可能推迟到 2022 年底或更晚,产品可能会在 2023 年上架。

    2022年1月17日 产业新闻
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